第10章 压倒性的第一!_全能游戏设计师
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第10章 压倒性的第一!

  史华哲没说话,虽然邱恒阳是他的后辈,但两个人同为B级设计师,而且邱恒阳依旧活跃在研发一线,真的撕起来两个人脸上都不好看,更何况史华哲也觉得自己根本撕不过邱恒阳。

  所以他也只能暂时忍气吞声,不说话了。

  主持人也感觉到三位评委的气氛有点古怪,赶忙说道:“好的,感谢三位评委精彩的点评。其实我觉得,让所有人都喜欢的游戏是不存在的,有人喜欢有人不喜欢,这很正常,没有明确的对错之分,最终的决定权还是在我们的观众手上。那么接下来,请各位观众进行第二轮的推荐。”

  主持人打了个圆场,史华哲的脸色总算是好看了一点。

  接下来的环节,观众们可以再进行一轮推荐,不过很显然,这次的焦点全都集中在《flappybird》和《猎人岛》这两款游戏上了。

  其他游戏已经不可能超过《flappybird》,关键就看《猎人岛》能在这最后一轮拿到多少推荐了。

  观众们也在犹豫。

  “你投给哪个?”

  “我觉得史老师说的有道理,《flappybird》这款游戏是不是太简单了?真的配得上这个冠军吗?”

  “那你投《猎人岛》?”

  “唉,不好说啊。虽然觉得《猎人岛》制作更用心,但是它真的没有《flappybird》那么好玩。”

  “那你还犹豫什么呢?邱恒阳说得也有道理啊,我反正是投给《flappybird》。”

  “那我也投给《flappybird》。”

  “投吧投吧,不能让我一个人受虐。”

  很快,新一轮的数据出来了。

  《flappybird》推荐数1037!

  《猎人岛》推荐数537!

  《猎人岛》要超过《flappybird》128个推荐才有机会争夺一下第一名,显然是没希望了。

  而且,《flappybird》在第二轮中又是收获了将近500个推荐,基本上是碾压了!

  主持人说道:“好的,最终结果已经出炉,那么按照规则,《flappybird》已经以游戏时长和推荐数的双第一证明了观众对它的喜爱,不过接下来,还要看一下三位评委的意见,如果三位评委一致认为它不能获得第一名,那么很可惜,我们就必须取消它的资格。”

  “三位评委,你们的意见呢?”

  主持人看向三位评委。

  史华哲和林海都没说话。

  想要否决这款游戏,必须是三个评委一致反对才行,而邱恒阳的态度已经很明确了,就算史华哲和林海都反对也不好使,所以他们也就很识趣地不说话了。

  邱恒阳拿过话筒:“我认可这款游戏,我认为它能获得本次游戏设计大赛的第一名实至名归。”

  主持人点头道:“好的!那么我们本次游戏设计大赛的第一名已经产生,那就是7号设计师的作品《flappybird》!”

  “接下来,请7号设计师上台领奖,你将获得主办方提供的30万研发资金、D级游戏设计师资格以及个人专属的体验店,恭喜!”

  陈陌从座位上站起身来,向台上走去。

  观众和选手们都在看着,想看看研发出这款变态游戏的作者到底是个什么样的家伙。

  可能在座的观众有一半人都想揪着陈陌的头发问:“你是不是有反社会人格!为什么开发出这么自虐的游戏!为什么!”

  当然,也只是想想而已。

  出乎众人意料的是,陈陌的反应很平淡,没有任何狂喜的表情,好像他早就预料到这一幕的发生。

  上台领奖对他而言,好像只是走个过场而已。

  “恭喜。”

  主持人和陈陌握手,然后把比赛的奖杯交到陈陌手上。

  “一会下台会有工作人员联系您,把奖金转账到您的账户上。还有体验店,具体的交接也请您和工作人员详谈。”

  陈陌点点头。

  主持人大声说道:“那么,让我们再次将热烈的掌声,送给7号设计师,陈陌!”

  观众们掌声雷动,周围的记者们的闪光灯也闪个不停,陈陌拿着奖杯,很配合地摆出一个礼仪性质的微笑。

  结果就在这时,一个声音响起。

  “咳,主持人,我想再说两句,可以吗?”

  主持人一愣,转头一看,说话的是史华哲。

  这是啥意思?

  主持人犹豫了一下,按照流程来说,其实整个比赛已经结束了,点评都点评了,还有什么可说的?

  不过既然史华哲已经提出来了,也没道理不让他说话,所以主持人点了点头:“当然可以,您说。”

  现场的掌声渐渐停了,观众们也有些纳闷史华哲要说什么。

  史华哲清了清嗓,对陈陌说道:“首先恭喜你获得第一名。”

  陈陌点头:“谢谢。”

  史华哲继续说道:“作为一个过来人,我想和你分享一些过来人的经验,你想听吗?”

  陈陌微笑着点头:“您请说。”

  史华哲说道:“我觉得,年轻人你的想法确实很独特,做游戏的思路也与众不同,这点很厉害。但是,做游戏可不只是有想法就够的。甚至太有想法,有时候会坑了你。”

  “做游戏,还是要踏踏实实,脚踏实地,靠着钻空子做游戏,能火一时,不能火一世。”

  “就拿你这款游戏来说,我还是那个观点,你其实没能带给观众任何感动或者快乐,反而是靠着激发他们的负面情绪才让他们玩下去的,这是让我很不齿的。”

  “希望你能够尽快从歧路上扭回来,千万不要因为这次的获奖而越来越跑偏,那只会害了你,明白吗?”

  史华哲这话一出口,现场的氛围有点不大对了。

  虽然说得都是冠冕堂皇的场面话,但隐含的意思是很明确的,就是说你陈陌做这款游戏能火靠的是钻空子、耍心机,靠的是运气,再做一款类似的游戏必死无疑。

  显然,史华哲还是没咽下这口气,他又不能当面怼邱恒阳,又不能就这么承认自己错了,所以才要敲打一下陈陌。

  怼邱恒阳是有风险的,万一邱恒阳脾气上来了两个人撕起来,史华哲不见得能占到什么便宜。但是,怼陈陌可是没风险的,一个刚入门的设计师,这种时候最多也就是唯唯诺诺地点头说:“谢谢老师的指点”,就算有意见也只能憋着。

  邱恒阳怎么会不明白史华哲的这点小心思,只不过史华哲毕竟不是针对自己,这时候他也不好出面,只能是看陈陌吃个哑巴亏了。

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